Viene Diciembre, y Nokia quiere estar dentro de las listas de regalos.
En su página de Facebook, colocaron hace poco una aplicación llamada Help Me Choose que aprovecha de una forma bien interesante el elemento social.
Básicamente la idea es aprovechar las ventajas de Facebook y organizar un grupo para elegir y comprar el regalo (por supuesto un producto Nokia).
Las teorías del crowdsourcing y long tail hasta en las listas de navidad!
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martes, noviembre 23, 2010
Nokia Gift Together - Crowdsourcing para navidad
viernes, noviembre 12, 2010
Google Vs Facebook - Round 2
La pelea entre Google y Facebook se pone cada día mas ruda!
La semana pasada Google realizó un pequeño pero importante cambio en sus términos de servicio, colocando una nueva clausula en la se establece que los servicios externos solo tendrán acceso a los API de contactos Google (lo cual hace posible importar los contactos de Gmail a otros servicios) si ofrecen reciprocidad en cuanto a la información provista. Muchos piensan que es una estrategia absolutamente justa y otros la critican diciendo que contradice su posición en cuanto a los estándares abiertos y la libertad de información.
Pero, por qué afecta esto a Facebook?
La red social permite compartir casi toda la información sobre los usuarios utilizando su API e incluso lanzaron hace poco una herramienta con la que se puede exportar toda la información que un usuario ha colocado en su cuenta de Facebook, pero un dato crítico permanece bloqueado para la importación:
Los contactos.
Dado el efecto negativo que podría acarrear, Facebook no está dispuesto a entregar la data completa de sus usuarios, al utilizar cualquiera de las herramientas, el único dato que puede obtenerse de los contactos es su nombre, ningún detalle como su email o teléfonos es compartida, debido a esto, Google decidió “bloquear” a Facebook.
Pero la batalla no iba a terminar así de fácil con tanto hacker de cada lado, el equipo Zuckerberg aprovechando una de las opciones ofrecidas por Google (con la cual se puede obtener la información de los contactos manualmente) diseñó y colocó esta semana en su página una nueva herramienta con la que los contactos de Google pueden ser grabados en un archivo y luego importados a Facebook.
Aunque soluciones rápidas como la utilización de un token CSRF en el URL para bloquear el linkeado profundo pudieran ser utilizadas, también pudieran afectar el funcionamiento de otros sistemas. Se necesitará de una solución más compleja para hacer el bloqueo efectivo, pero seguramente no pasará mucho tiempo sin que la gente de Google la descubra.
Esperamos por el Round 3!!
jueves, septiembre 30, 2010
Integración Facebook y Skype
Facebook y Skype ya habían venido trabajando en conjunto y probando aplicaciones como Skype Me, pero ahora según la gente de AllThingsDigital se encuentran planeando una integración mucho mas profunda que estaría incluyendo la conexión utilizando Facebook Connect.
Se espera que el anuncio oficial se haga durante las próximas semanas.
La idea final sería compartir contactos entre redes e incluso hacer login en skype con las credenciales Facebook. También se verían las noticias de amigos Facebook en Skype y se podría enviar SMS, llamadas, etc.
Esta alianza representa una interesante oportunidad para ambas compañías en busca de cementar sus liderazgos.
Elementos como el "Facebook Phone" jugarán un papel interesante en la historia cuando esta alianza se encuentre en pie. Será este uno de los factores que acabe con el trafico de "voz"? hablará la gente exclusivamente por skype? hmmm.
jueves, septiembre 23, 2010
Facebook + INQ = Facebook Phone
Según reporte de Bloomberg, la gente de Facebook esta trabajando en conjunto con el fabricante de hardware INQ para lanzar no uno, si no dos celulares, los cuales utilizarán Android como sistema operativo, pero con varias modificaciones para integrar a fondo el software con la red social, una versión del INQ1 parece ser uno de ellos.
Según Bloomberg los dispositivos serían lanzados primeramente en Europa para la primera mitad de 2011 y en EStados Unidos (con AT&T) para la segunda mitad.
Uno de los nuevos teléfonos es espera que disponga de un teclado querty y pantalla táctil, mientras que el otro modelo tendrá solo una pantalla táctil al estilo iPhone.
Había oído hablar de este fabricante hace un tiempo pero nunca había tomado la iniciativa de ver como eran los modelos, la verdad se ven bien interesantes, con muchas de las aplicaciones "sociales" tipo Myspace, Facebook, Skype, LastFm, etc, integradas al teléfono de forma original.
Según Bloomberg los dispositivos serían lanzados primeramente en Europa para la primera mitad de 2011 y en EStados Unidos (con AT&T) para la segunda mitad.
Uno de los nuevos teléfonos es espera que disponga de un teclado querty y pantalla táctil, mientras que el otro modelo tendrá solo una pantalla táctil al estilo iPhone.
Había oído hablar de este fabricante hace un tiempo pero nunca había tomado la iniciativa de ver como eran los modelos, la verdad se ven bien interesantes, con muchas de las aplicaciones "sociales" tipo Myspace, Facebook, Skype, LastFm, etc, integradas al teléfono de forma original.
domingo, septiembre 19, 2010
Facebook-Phone ?
Desde hace un tiempo se rumora el lanzamiento de un teléfono por parte de Facebook, pero el día de hoy los amigos de TechCrunch confirman con bastante detalle el proyecto. Dado que fueron ellos unos de los primeros en dar la noticia de que Google trabajaba en el Nexus One, son considerados una muy buena fuente.
Facebook se encuentra trabajando en el software a ser instalado en un dispositivo de hardware fabricado por terceros (Como Apple y la mayoría), buscando integrar su plataforma de forma profunda con los contactos en el teléfono y otras funciones base, para esto obviamente deben controlar el sistema operativo y es esta una de las razones que impulsan el desarollo.
Dos empleados de alto nivel en Facebook , Joe Hewitt y Matthew Papakipos, trabajan en este proyecto actualmente. Ambos tienen una amplia experiencia con sistemas operativos: Hewitt ayudó a crear el navegador Firefox y trabajaba en Parakey (descrito como un sistema operativo basado en la web) antes de que fuera adquirida por Facebook, y para su mas reciente empleador ha creado la mayoría de sus web app para iPhone.
Papakipos lideraba el proyecto Google Chrome OS hasta Junio y es considerado un programador estrella. Este pareciera ser otro de los factores que confirman la teoría... sino, por qué dejaría un programador tan reconocido un proyecto tan importante como el Chrome OS?? hmmm.
Según TechCrunch, el teléfono sería de gama baja, facilitando el acceso al mismo (por debajo de los 50$) y aunque parece muy pronto, existe la esperanza de que fuese lanzado para la epoca navideña aprovechando el pico de compras.
Solo nos queda esperar y ver que tan cierto son los rumores.
Facebook se encuentra trabajando en el software a ser instalado en un dispositivo de hardware fabricado por terceros (Como Apple y la mayoría), buscando integrar su plataforma de forma profunda con los contactos en el teléfono y otras funciones base, para esto obviamente deben controlar el sistema operativo y es esta una de las razones que impulsan el desarollo.
Dos empleados de alto nivel en Facebook , Joe Hewitt y Matthew Papakipos, trabajan en este proyecto actualmente. Ambos tienen una amplia experiencia con sistemas operativos: Hewitt ayudó a crear el navegador Firefox y trabajaba en Parakey (descrito como un sistema operativo basado en la web) antes de que fuera adquirida por Facebook, y para su mas reciente empleador ha creado la mayoría de sus web app para iPhone.
Papakipos lideraba el proyecto Google Chrome OS hasta Junio y es considerado un programador estrella. Este pareciera ser otro de los factores que confirman la teoría... sino, por qué dejaría un programador tan reconocido un proyecto tan importante como el Chrome OS?? hmmm.
Según TechCrunch, el teléfono sería de gama baja, facilitando el acceso al mismo (por debajo de los 50$) y aunque parece muy pronto, existe la esperanza de que fuese lanzado para la epoca navideña aprovechando el pico de compras.
Solo nos queda esperar y ver que tan cierto son los rumores.
sábado, septiembre 11, 2010
Digital Chocolate
Hace tiempo había oido hablar de esta compañía y de sus juegos para iPhone, pero el boom de los juegos online (sobre todo con facebook como plataforma de distribución) y la creciente cantidad de compañías que nacen y mueren todos los meses, solo deja ver uno que otro competidor respetable para las compañías ya establecidas como Playfish (ahora propiedad de Electronic Arts, ÉL gigante de la industria).
Digital Chocolate sobresale entre el grupo de nuevas compañías, con tan solo 300 empleados, han ido posicionando sus juegos y poco a poco ganando terreno.
Uno de los factores interesantes dentro de la compañía es que basan su estrategia (tácitamente) en mejorar productos ya probados y no tanto en innovar. Aunque no suene tan espectacular, este esquema puede ser muy exitoso si es aplicado correctamente y en combinación con un buen marketing (para muestra, miren la historia del iPod).
Un ejemplo claro de esta fórmula puede verse al comparar el juego MMA Pro Fighter con el ya famoso Mafia Wars de la gente de Zynga (los de Farmville, por si no los conocen)
Uno de los factores interesantes dentro de la compañía es que basan su estrategia (tácitamente) en mejorar productos ya probados y no tanto en innovar. Aunque no suene tan espectacular, este esquema puede ser muy exitoso si es aplicado correctamente y en combinación con un buen marketing (para muestra, miren la historia del iPod).
Un ejemplo claro de esta fórmula puede verse al comparar el juego MMA Pro Fighter con el ya famoso Mafia Wars de la gente de Zynga (los de Farmville, por si no los conocen)
En este juego toman prestados muchos de los elementos de estrategia compleja e interacción del Mafia Wars, pero crean una interfaz gráfica muy atractiva, con interesantes opciones de colaboración multi-jugador (que ayudan a crear el efecto red), y lo mas importante... el esquema para capturar el valor económico del producto es excelente. No solo por el nivel técnico de interacción cno elementos como PayPal, sino el inteligente diseño que hace que el jugador no siente que tenga que pagar para mejorar en el juego, sino que simplemente se hace natural el querer los puntos extras.
Pero todas las buenas ideas y el éxito de la compañía no se han dado por arte de magia, el CEO y fundador es Trip Hawkins, un veterano de la industria, fundador y también CEO de Electronic Arts en sus inicios. Con la experiencia de Hawkins y el equipo que han ido reclutando gracias a su conocimiento de la industria, hacen de Digital Chocolate un interesante contendiente en la pelea por el trono del online gaming.
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